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E Agora, Professor? : Programas Educacionais :
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E
agora, Professor?
POR UMA PEDAGOGIA VIVENCIAL
Cassiano Zeferino de Carvalho Neto & Maria
Taís de Melo
Orientações
ao Leitor

OBRA EM MULTIMÍDIA
(CD ROM)
CONTEÚDO GERAL DA OBRA: A obra, apresentada em multimídia
(CD ROM), disponibiliza o livro digitalizado, na íntegra,
com 182 páginas, e permite tanto a leitura em tela
quanto sua impressão parcial ou completa. Inclui um
conjunto de software que propicia a realização
de simulações abertas e autoria em multimídia
e, ainda, traz o conteúdo completo da palestra interativa
sobre o tema do livro.
E
agora, Professor?
POR UMA PEDAGOGIA VIVENCIAL
Cassiano Zeferino de Carvalho Neto & Maria
Taís de Melo
ÍNDICE
| TEXTO |
|
Dedicatória da obra (primeira edição)
Dedicatória da obra (nesta edição)
Prefácio da primeira edição (1997)
Prefácio desta edição (2004)
Capítulo I: UM BREVE OLHAR HISTÓRICO
CICLOS VITAIS
UMA BREVE RETROSPECTIVA HISTÓRICA
O APOSTILISMO
CAOS OU CONSTRUÇÃO?
ÉTICA CIDADANIA E DIVERSIDADE HUMANA: PARA ONDE
SEGUIR?
A EVASÃO DOS MAIS EXPERIENTES: MAIS UM PROBLEMA
ÉTICO
EDUCAÇÃO EM CRISE
Capítulo II: METODOLOGIAS E TECNOLOGIAS VIVENCIAIS
AFINAL, O QUE É TECNOLOGIA EDUCACIONAL?
CUPINS NA BIBLIOTECA
MODELOS (INÚTEIS) DA REALIDADE
CERTO OU ERRADO?
REDUÇÃO DE DIMENSÕES NAS INTERAÇÕES
BRINCANDO E APRENDENDO
O CONE VIVENCIAL
ECONOMIZANDO UM MILHÃO DE PALAVRAS
DA AULA CONVENCIONAL À DIMENSÃO EXPERIENCIAL
E CRIATIVA DA EDUCAÇÃO
BRINCANDO, DESCOBRINDO E APRENDENDO COM UM PICA-PAU.
METODOLOGIA VIVENCIAL
SIMULAÇÃO E VIVÊNCIA
DA SALA DE AULA AO ESPAÇO DAS VIVÊNCIAS
DIVERSIDADE DE CRITÉRIOS: ADOTAR UM LIVRO OU
SER ADOTADO POR ELE?
QUANTO VALE UMA NOTA?
EQUALIZANDO O DESNÍVEL P - A
DE UM SALTO PARA O FUTURO
Capítulo III - O TRABALHO E A FORMAÇÃO
CONTINUADA DO EDUCADOR
LER, REPETIR, EXPLICAR.
A DICOTOMIA ENTRE PLANEJAMENTO E AÇÃO
NIVELANDO "POR CIMA", ELIMINANDO "POR
BAIXO"
MEDIANDO, REALIZANDO-SE PESSOALMENTE E MELHORANDO AS
CONDIÇÕES PROFISSIONAIS.
O QUE UM PROFESSOR ENSINA?
CICLONE DOS TEMPOS: EMOÇÃO QUE NÃO
ACABA MAIS
Capítulo IV: ALGO MAIS SOBRE O EDUCADOR E
A ARTE DE EDUCAR
A EVASÃO DOS MAIS EXPERIENTES
"SE DUVIDO PENSO, SE PENSO EXISTO".
REVOLUÇÃO: POR ONDE ELA CHEGARÁ?
Capítulo V - POR UMA PEDAGOGIA VIVENCIAL
O PAPEL DA CULTURA E DA LINGUAGEM NA CONSTITUIÇÃO
DO SUJEITO
O ESTADO DA ARTE DA EDUCAÇÃO
E agora, Professor? Por uma Pedagogia Vivencial (Histórico
da Obra)
PEDAGOGIA VIVENCIAL
The Wall (Pink Floid)
BIBLIOGRAFIA REFERENCIADA E SUGERIDA
CRÉDITOS (autores)
CRÉDITOS (edições)
|
Software dedicado à criação de ambientes
virtuais para a Educação, constituído
por licenças plenas e outras na forma de demonstrativos
autorizados pelos publicadores
ENSINO DE BIOLOGIA
Biologia Microscópica - Série
A
Microscopia Digital. Banco de lâminas, obtidas a partir
de cortes reais, permitindo diferentes ampliações
em tela. Apresenta também esquemas das estruturas,
com a possibilidade de propiciar a identificação
de partes da lâmina.
(referências em texto (pdf))
ENSINO
DE CIÊNCIAS
MSS
Simuladores previamente preparados para as diversas áreas
das ciências, permitindo a alteração de
parâmetros para acompanhamento de resultados a serem
investigados virtualmente.
(demonstrativo)
1
ENSINO DE FÍSICA
Crocodile Physics
Software para a criação de situações
de investigação abertas, em âmbito virtual.
Abrange as áreas de: Mecânica; Eletrodinâmica;
Eletrônica; Física Moderna e Óptica.
(Demonstrativo amplo)
Edison
Software que atende preferencialmente as áreas de Eletrodinâmica,
Eletrônica e Acústica. Permite a construção
de simuladores abertos e programas avaliativos.
(Demonstrativo)
Interactive
Physics
Teoria e prática caminham juntas neste software educacional.
Interactive Physics é um laboratório de Física
no computador, que permite a alunos e professores criarem
inúmeras simulações com alto grau de
interatividade.
Enfatizando o estudo da Mecânica, Interactive Physics
permite a visualização dos conceitos teóricos
da Física clássica, na medida que o usuário
pode construir suas próprias simulações,
alterar parâmetros e investigar fenômenos.
Envolvendo conceitos de gravitação, conservação
de energia, oscilações, choques, entre outros,
o software pode ser entendido como um "processador de
textos" para a simulação do estudo de movimentos.
Interactive Physics pode ser utilizado em diferentes estratégias
de aula:
No laboratório de Física:
Para comparar resultados entre as experiências realizadas
nas bancadas dos alunos e o modelo simulado.
Em aulas teóricas:
O professor pode simular fenômenos e facilitar a compreensão
dos alunos de teorias geralmente bastante abstratas.
No laboratório de Informática:
Para que alunos possam investigar conceitos e fenômenos,
mesmo antes de terem acesso aos modelos matemáticos.
(Demonstrativo amplo)
ENSINO
DE MATEMÁTICA
Cabri Geomètre
Cabri II é uma poderosa ferramenta para o estudo de
Geometria. Permite criar e explorar figuras geométricas
de forma interativa através da construção
de pontos, retas, triângulos, polígonos, círculos
e outros objetos.
Algumas de suas principais características são:
- Além da construção de pontos, retas,
triângulos, polígonos e círculos possibilita,
também a construção de cônicas;
- Utiliza coordenadas cartesianas e polares, para atividades
em Geometria Analítica;
- Permite a criação de macros para construções
que se repetem com freqüência;
- Diferencia os objetos criados, através de atributos
de cores e estilos de linha;
- Permite explorar transformações de simetria,
translação e rotação;
- Ilustra as características dinâmicas das figuras
por meio de animações.
Com o Cabri II, as aulas de Geometria se tornam mais dinâmicas
e produtivas, fazendo com que os objetivos educacionais sejam
amplamente atingidos.
TI
Interactive
TI InterActive é mais do que um software para investigação
de conceitos matemáticos. Trata-se de um ambiente integrado
voltado para o ensino de matemática através
do qual é possível criar documentos interativos
abrangendo conceitos não só de matemática
como também de ciências. Apresenta um editor
de textos, para a produção de documentos contendo
equações, expressões e gráficos,
facilitando, dentre outros, o estudo dos seguintes tópicos:
Álgebra, gráficos e funções
Matrizes
Probabilidade e Estatística
Com a utilização do TI InterActive, o professor
pode estimular o aprendizado de seus alunos através
de lições interativas que enfatizam a exploração,
a visualização gráfica de conceitos teóricos
e a análise crítica de dados. Além disso,
incorpora todas as funcionalidades das calculadoras gráficas
e científicas, resolvendo expressões e equações
definidas algebricamente.
Crocodile
Mathematics
Software dedicado à construção de simulações
em Matemática.
Crocodile Mathematics traz um novo conceito em software de
Matemática: é um laboratório interativo
de Matemática totalmente amigável. Permite que
alunos e professores criem experimentos com modelos matemáticos
utilizando formas geométricas, equações,
matrizes, números, gráficos, texto e figuras
ao mesmo tempo.
A versatilidade deste ambiente de aprendizado intuitivo garante
a eficácia da utilização do software
nos diversos níveis de ensino. Até mesmo usuários
inexperientes podem facilmente construir modelos sobre conceitos
complexos e abstratos, com a utilização dos
recursos disponíveis no software. No Crocodile Mathematics
as formas geométricas construídas e as relações
estabelecidas entre elas são dinâmicas, tornando
os modelos matemáticos interativos!
Formas geométricas
Na Barra de Ferramentas, escolha formas pré-definidas
como linhas, círculos, triângulos, quadriláteros
e outros polígonos regulares ou irregulares. Combine
as formas e crie seus próprios modelos para demonstrar
aplicações matemáticas, ou então
explicar na prática conceitos complexos. Investigue
aplicações de translação e rotação.
Utilize retângulos para aproximar a área de uma
curva. Desenhe objetos e a partir de transformações
desenvolva tópicos sobre simetria. Crie figuras e defina
relações entre elas para ilustrar proporcionalidade.
Combinando as propriedades das formas, você pode definir
a relação entre elas para estudar várias
leis e teorias como Teorema de Pitágoras e Trigonometria,
por exemplo.
Gráficos
Utilize a ferramenta de construção de gráficos
para desenhar funções matemáticas. Relacione
os traços ao movimento e às propriedades das
formas na tela, e você poderá visualizar modelos
matemáticos complexos. O estudo de funções
torna-se interativo e muito mais interessante. Com o Crocodile
Mathematics você será capaz de desenvolver vários
conceitos de geometria e álgebra.
Tabs
Software dedicado à construção de figuras
e sistemas em Geometria Espacial
TABS+ é um software utilizado para modelagem em 3D.
Com o TABS+ é possível criar desde modelos simples,
como uma casa, até modelos mais complexos, como um
foguete, utilizando-se formas geométricas básicas
como cubos, cilindros, pirâmides e cones.
Alguns modelos acompanham o software, mas também é
possível criar seu próprio modelo através
da janela de edição em 2D. Os resultados são
imediatamente visualizados, em perspectiva, na janela de exibição.
Depois de concluído o modelo, ele poderá ser
planificado para impressão. As linhas de corte e dobras
são criadas automaticamente, de tal forma que as partes
que constituem o modelo sejam recortadas e coladas, possibilitando
a construção de uma maquete do projeto.
TABS+ tem sido utilizado nas áreas de matemática,
geometria espacial, artes, design e tecnologia.
ENSINO
DE MECATRÔNICA
Crocodile Technology
Software da família crocodile que integra Mecânica
e Eletrônica, permitindo investigações
virtuais e criação de simuladores em Mecatrônica
etc.
Crocodile Technology é ideal para projetos na área
de tecnologia de sistemas e mecanismos de controle. Trata-se
de um software de simulação poderoso e extremamente
amigável.
Você poderá desenvolver seus próprios
programas de controle através da construção
de fluxogramas a partir de elementos gráficos, de tal
forma que você possa observar, testar, modificar e depurar
os programas que estão sendo criados.
Uma das principais características que fazem a diferença
do Crocodile Technology é o seu Editor Integrado
de Multimídia, que permite a alteração
do conjunto de atividades pré-definidas que acompanham
o software, para que estas possam atender as suas necessidades
ou mesmo para que você desenvolva novos projetos a partir
de suas próprias idéias.
Crocodile Technology vem com 50 lições interativas,
cobrindo todo um elenco de assuntos em eletricidade, eletrônica,
programação e micro-controles, combinando simulações
completas com informações, questões e
respostas que podem ser integradas às atividades didáticas.
MULTIMÍDIA
- TRANSVERSAL
Uma viagem eletrizante
Projeto em Multimídia, com abordagem transversal, desenvolvido
especialmente para o Programa Educacional Uma Viagem Eletrizante,
com patrocínio da AES ELETROPAULO (www.eletropaulo.com.br)
(vide também: www.eletropaulo.com.br/liganessa).
O projeto em multimídia foi desenvolvido pela Casa
Paulistana (www.cpc.com.br).
Parceiro Cultural: SESC - SP.
Software em sua versão completa gentilmente
cedido pela AES ELETROPAULO Energia de São Paulo.
ENSINO
DE QUÍMICA
Crocodile Chemistry
Software da família Crocodile dedicado ao ensino de
Química. Permite criar ambientes virtuais para investigação
em Química, dispondo de vidraria, reagentes, instrumentos
de medida etc.
Crocodile Chemistry traz o laboratório de Química
para dentro do computador, possibilitando o acesso à
ciência experimental e, em especial, a um conjunto de
atividades inviáveis ou não recomendáveis
por questões de altos custos, riscos ou tempo necessário
ao seu desenvolvimento. Este poderoso software de simulação
é também bastante amigável: selecione
os reagentes, as quantidades e concentrações,
os equipamentos, os sensores para monitorar as grandezas a
serem controladas e a sua experiência estará
pronta para ser simulada.
Você terá acesso aos principais equipamentos
de um laboratório de Química, como: Bico de
Bunsens, Bekers e Buretas, e poderá visualizar todas
as reações que ocorrem durante a simulação,
através de animações que dão vida
ao experimento.
Crocodile Chemistry vem com um conjunto de exemplos e atividades
que podem ser facilmente modificados, permitindo que você
crie simulações de acordo com a sua necessidade
e explore em seus experimentos inúmeras reações
sob as mais variadas condições. Além
disso, através dos sensores utilizados nos experimentos,
o software pode gerar, automaticamente, gráficos que
representam a variação de grandezas como temperatura,
pH, massa, volume e condutividade. Todos os dados podem ser
exportados para planilhas eletrônicas como o MS-Excel.
Com Crocodile Chemistry você pode explorar tópicos
que vão desde os princípios básicos até
os mais complexos, como: ácidos, bases, soluções
e solubilidade, metais reativos entre outros. Aproveite para
fazer um download do demonstrativo e tenha acesso a cinco
lições que lhe darão uma boa visão
de algumas das potencialidades desta ferramenta de simulação.
VISUAL
CLASS
Na Obra em Multimídia "E agora, Professor?"(Por
uma pedagogia vivencial) está disponibilizada uma versão
completa do software de autoria, VISUAL CLASS, disponibilizada
para a realização de até 30 projetos.
CURSO
COMPACTO - VISUAL CLASS
Inclui também um curso compacto dedicado à utilização
deste software, apresentado de maneira interativa.
A
obra "E agora, Professor?" (Por uma Pedagogia
Vivencial) está disponibilizada para impressão,
em WORD ou PDF, possibilitando a socialização
das discussões temáticas levantadas nos textos.
A impressão poderá ser efetuada por partes ou
na totalidade da obra, a critério do leitor, bem como
poderão ser salvos e veiculados os referidos textos
, desde que constem os créditos institucionais e de
autoria, conforme prevê a legislação vigente
sobre direitos autorais.
"E agora, Professor?" (Por uma Pedagogia
Vivencial) é a primeira obra brasileira cuja cópia
identificada é autorizada pelo editor e pelos autores,
representando um passo importante na democratização
da informação para o conhecimento.
Download
E para ver a apresentação, agora. Clique
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